tworzenie gry
Oprogramowanie

Od amatora do dewelopera – jak tworzyć gry w Fortnite i czego cię to nauczy

Przegrałeś setki pojedynków przez sprytnie postawiony stożek. Zostałeś wyeliminowany przez snajpera z drugiego końca mapy. Widziałeś wszystko, co Fortnite ma do zaoferowania – od genialnych strategii po momenty czystej, niekontrolowanej demolki. A teraz pomyśl, że to ty możesz zostać architektem tego chaosu. Fortnite to gra, która już dawno przestała być wyłącznie polem do rywalizacji. Stała się placem budowy, laboratorium i sceną w jednym – a ty dostałeś do ręki klucze. Zamiast tylko podążać za zasadami, możesz zacząć je tworzyć, a umiejętności, które przy okazji zdobędziesz, są zaskakująco realne i poszukiwane. I tak, można na tym zarobić. Epic Games w pierwszym roku programu Creator Economy 2.0 wypłaciło twórcom ponad 320 milionów dolarów (dane z ich oficjalnego bloga), co dowodzi, że dla niektórych projektowanie światów to już coś więcej niż tylko weekendowe hobby.

Czym jest ten cały tryb kreatywny w Fortnite?

Gdy mowa o trybie kreatywnym w Fortnite, wielu osobom przychodzi na myśl prosta piaskownica do stawiania ścian bez limitu materiałów. I owszem, tak wyglądały początki. Pierwsza wersja, określana dziś jako „kreatywny 1.0”, była intuicyjnym edytorem, gdzie metodą „przeciągnij i upuść” można było urządzić własną wyspę gotowymi obiektami i dodać proste zasady. To świetne na rozgrzewkę, jednak prawdziwy przełom nastąpił z nadejściem UEFN.

UEFN, czyli Unreal Editor for Fortnite, to już nie jest narzędzie do zabawy, a zaawansowany edytor. Jest to specjalna wersja Unreal Engine 5, jednego z dwóch czołowych profesjonalnych silników gier na świecie. Daje ci ona dostęp do narzędzi używanych przez deweloperów tworzących największe hity na rynku gier. Możesz importować własne modele 3D, tworzyć skomplikowane animacje, pisać skrypty i budować doświadczenia, których złożoność jest ograniczona głównie przez twoją wyobraźnię. UEFN stanowi pomost łączący amatorską zabawę w piaskownicy z profesjonalnym projektowaniem gier.

Pierwsze kroki w tworzeniu – od czego zacząć, żeby nie zwariować?

Zapał jest, pomysłów cała masa, odpalasz edytor i… przytłacza cię liczba opcji. To normalne. Nikt nie spodziewa się, że od razu stworzysz dzieło na miarę Wiedźmina. Sekretem jest metoda małych kroków i korzystanie z zasobów, które masz na wyciągnięcie ręki.

Na początek weź na warsztat coś prostego i dobrze znanego. Zamiast od razu projektować rewolucyjną mechanikę, spróbuj odtworzyć klasykę. Może to być niewielka arena do pojedynków jeden na jednego, albo tor przeszkód, tak zwany „deathrun”, który zweryfikuje zręczność innych graczy. Twój pierwszy projekt nie musi być arcydziełem. Jego celem jest nauka przez praktykę. Każdy krzywo postawiony rekwizyt i każde urządzenie, które zadziała inaczej niż zakładałeś, to wartościowa lekcja. Pierwsza wyspa, którą zbudujesz, będzie pewnie nieco kanciasta i pusta, ale najważniejsze, że będzie twoja.

Pamiętaj, że nie działasz w próżni. Epic Developer Community to forum, na którym znajdziesz setki poradników, gotowe fragmenty kodu i ludzi chętnych do pomocy. Oficjalna dokumentacja Fortnite z kolei jest obszerną bazą wiedzy technicznej, wyjaśniającą działanie każdego elementu edytora. Nie obawiaj się pytać i nie bój się podpatrywać rozwiązań u innych, aby przeanalizować ich działanie. W ten sposób uczą się wszyscy specjaliści w swoich dziedzinach.

Konkretne umiejętności, które wyniesiesz z Fortnite

Zabawa w budowanie map to nie tylko sposób na spędzanie wolnego czasu. Rozwijasz w jej trakcie bardzo konkretne, pożądane na rynku pracy umiejętności. Spójrzmy na kilka z nich.

Podstawy projektowania poziomów

Projektowanie gier, a w szczególności dobrych map, jest prawdziwą sztuką. Cała filozofia polega na tym, aby rozgrywka była płynna, sprawiedliwa i angażująca. Gdy budujesz własną arenę, instynktownie zaczynasz myśleć jak projektant. Gdzie rozstawić osłony, aby snajperzy nie mieli zbyt łatwego zadania? Jak zaprojektować ścieżki, żeby gracze w naturalny sposób kierowali się do kluczowych miejsc? Gdzie umieścić apteczki, by walka stała się bardziej taktyczna? Wszystko to są fundamentalne dylematy, z którymi mierzą się na co dzień profesjonalni projektanci poziomów. W ten sposób nabywasz wyczucia przestrzeni i uczysz się przewidywać, jak inni będą poruszać się po twoim świecie.

Logika gry i skryptowanie wizualne

W trybie kreatywnym Fortnite otrzymujesz do dyspozycji dziesiątki „urządzeń”. Są to obiekty, którym możesz przypisać konkretne funkcje – przycisk otwierający drzwi, strefa zadająca obrażenia, licznik kończący rundę po zdobyciu określonej liczby punktów. Łącząc poszczególne urządzenia, tworzysz logikę swojej gry. Jest to czyste myślenie programistyczne, tyle że bez pisania choćby jednej linijki kodu. Uczysz się myślenia warunkowego („jeśli gracz naciśnie przycisk, wykonaj akcję X”) oraz algorytmicznego („aby zadanie zostało ukończone, wykonaj kroki A, B i C”). To doskonały wstęp do bardziej zaawansowanych koncepcji programowania.

Wprowadzenie do programowania z Verse

Gdy poczujesz, że wizualne skrypty to za mało, na scenę wkracza Verse – język programowania stworzony przez Epic Games specjalnie na potrzeby UEFN. Daje on niemal nieograniczone możliwości. Chcesz stworzyć unikalnego przeciwnika z autorskim schematem ataku? Proszę bardzo. Marzy ci się rozbudowany system wytwarzania przedmiotów w grze RPG? Nie ma problemu. Ucząc się Verse, uczysz się faktycznego programowania. Składnia tego języka przypomina inne, jak Python czy Swift, co oznacza, że zdobyta wiedza okaże się bardzo przydatna, jeśli w przyszłości zechcesz programować poza ekosystemem Fortnite. Jest to jeden z najłagodniejszych sposobów, by od zera nauczyć się myśleć jak programista.

Zarządzanie projektem i testowanie

Tworzenie mapy, nawet niewielkiej, jest projektem. Musisz go zaplanować, podzielić na etapy i na końcu przetestować. Proces od pomysłu do działającego świata uczy cię organizacji pracy. Jeszcze ważniejsze jest testowanie. Zapraszasz znajomych, obserwujesz ich grę, zbierasz opinie. Dowiadujesz się, że jakiś skok jest za trudny, broń niezbalansowana, a w ścianie jest dziura, przez którą można uciec z mapy. Słuchanie opinii zwrotnej i iteracyjne poprawianie swojego dzieła to absolutna podstawa pracy każdego dewelopera. Jednocześnie hartuje to charakter, bo nic nie uczy pokory tak skutecznie, jak gracz, który w 30 sekund psuje coś, nad czym pracowałeś przez 30 godzin.

tworzenie gry

Fortnite kontra reszta świata – Roblox, Unity i Unreal

Warto umieścić Fortnite na szerszej mapie narzędzi do tworzenia gier. Najbliższym konkurentem wydaje się Roblox, platforma, która również pozwala użytkownikom tworzyć gry i zarabiać na nich. Oba środowiska opierają się na podobnej filozofii, jednak UEFN, jako część ekosystemu Unreal Engine 5, oferuje znacznie wyższą jakość graficzną i potencjał do tworzenia bardziej złożonych mechanik gry. Jest to wyraźny krok w kierunku profesjonalnego gamedevu.

A jak tworzenie gier w Fortnite wypada w zestawieniu z samodzielnymi silnikami gier, jak Unity i Unreal Engine? Traktuj UEFN jako fantastyczny poligon doświadczalny i samouczek do pełnej wersji Unreal Engine. Ponieważ UEFN jest jego dostosowaną wersją, wiele interfejsów, koncepcji i narzędzi jest identycznych lub bardzo zbliżonych. Przesiadka z tworzenia na platformie Fortnite na samodzielne projekty w Unrealu jest dzięki temu nieporównywalnie łatwiejsza niż start od zera. Wiesz już, jak działa edytor, znasz podstawowe pojęcia i masz praktyczne doświadczenie. Warto sprawdzić istniejące gry stworzone w Fortnite, by zobaczyć, jak ogromny potencjał drzemie w tym narzędziu.

Społeczność – twoje koło ratunkowe i największa motywacja

Największą zaletą tworzenia w ekosystemie Fortnite jest to, że nie musisz robić tego w pojedynkę. Gigantyczna społeczność graczy i twórców to niewyczerpane źródło inspiracji oraz wsparcia. Na platformach jak Reddit czy Discord znajdziesz dedykowane kanały, gdzie ludzie prezentują swoje dzieła, pomagają rozwiązywać problemy i organizują wspólne projekty.

Ktoś zaprojektował niesamowity system cyklu dnia i nocy? Prawdopodobnie nagrał o tym wideo na YouTube, krok po kroku wyjaśniając, jak to zrealizował. Utknąłeś z błędem w swoim skrypcie Verse? Zadaj pytanie na forum Epic Developer Community, a jest duża szansa, że w ciągu kilku godzin ktoś podrzuci ci rozwiązanie. Ta zbiorowa chęć dzielenia się wiedzą jest ogromnym atutem i siłą napędową całego środowiska.

Bus bojowy odjeżdża bez ciebie

W świecie gier wideo istnieją dwie fundamentalne role: konsumenta i twórcy. Przez lata byłeś w tej pierwszej, doskonaląc swoje umiejętności w ramach zasad ustalonych przez kogoś innego. Fortnite daje ci unikalną szansę, by płynnie przejść do tej drugiej roli. Pytanie, które powinieneś sobie zadać, nie brzmi już… czy wygram ten mecz? Prawdziwe pytanie to… jaką grę stworzę, w której inni będą chcieli wygrać? Każdy zbudowany przez ciebie mechanizm, każdy zaprojektowany poziom, to małe zwycięstwo na zupełnie nowym polu bitwy. Być może najważniejszy mecz w Fortnite to ten, którego nigdy nie zagrasz, bo będziesz zbyt zajęty jego budowaniem.

🚀 Chcesz opanować więcej ukrytych funkcji i rozwiązać inne cyfrowe problemy? Na blogu TechFormator.pl czekają na Ciebie dziesiątki poradników, które podniosą Twoje umiejętności IT. Wskakuj po kolejną dawkę wiedzy!